Ваши комментарии

Предлагаю такой вариант:

Ввести вокруг ребер буферную зону запрета вставки свободных узлов, размер которой на любом масштабе равен, скажем, пяти миллиметрам.

Если мышка при клике дрогнула и отошла от ребра, но при этом попала в зону запрета свободных узлов, то свободный узел не вставляется.

При этом, если рука оператора дрогнула не сильно, то ничего не произойдет, а если его кто-то толкнул в локоть при клике, то на карте будет явно видно, что точка попала не на ребро, и оператор нажмет ctrl+z.


Если же надо вставить свободный узел рядом с ребром, можно увеличить масштаб, что бы нужная точка вставки свободного узла отстояла на экране больше чем пять миллиметров.

Думаю, при таком подходе никто из операторов вообще не заметит, что в системе что-то изменилось, но количество ошибочных свободных узлов будет стремиться к нулю.

К тому же, в ИнГео не появится никаких новых окошек, кнопок и настроек.


Добавлен модуль операций над контурами, в котором содержится указанная функция аппроксимации дуг.

Ссылка: http://www.integro.ru/forum/viewtopic.php?t=1328

Добавлен модуль операции с контурами, в котором содержится указанная функция аппроксимации дуг.

Ссылка: http://www.integro.ru/forum/viewtopic.php?t=1328

Исправлено. Будет в очередном обновлении.

По первому вопросу:

Видимо, недостаточно памяти (4.6 кушает больше).

Какие параметры растра? Ширина, высота, цветовая модель?

И какого рода картинка? Цветная фотография местности? Черно-белый чертеж?


По второму:

исправили, будет в ближайшем обновлении.



Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho